Wednesday, May 29, 2024

Semana 11?

En esta sesión, completamos la tarea de animar personajes en una conversación. Comencé abriendo un nuevo proyecto con las dimensiones estándar de 1280 x 720 píxeles en alta definición. También ajusté la configuración a ActionScript 3.0 si era necesario antes de iniciar el trabajo.

Inicialmente, dibujé los personajes y los convertí en símbolos gráficos separados. Después, asigné cada personaje a fotogramas individuales, siguiendo el método previamente establecido. Para animar las bocas, seleccioné todas las bocas menos la primera, las copié, las eliminé y creé un nuevo fotograma clave en blanco después del fotograma actual, pegando las bocas en su lugar. Repetí este procedimiento hasta que todas las bocas estuvieron correctamente posicionadas.

Propuesta:



Añadí una capa nueva sobre las capas de los personajes, nombrándola Etiquetas para etiquetar cada pronunciación. Inserté fotogramas clave donde era necesario y etiqueté cada uno con la letra correspondiente en la pestaña de propiedades.

A continuación, salí del símbolo y añadí una nueva capa denominada "audio". Importé el archivo de audio desde Archivo > Importar > Importar a biblioteca. El audio se añadió a la biblioteca del proyecto y extendí las capas para que coincidieran con la duración completa del audio.

En la pestaña de propiedades, ajusté la reproducción para que utilizara un solo fotograma, y luego utilicé la herramienta de sincronización de labios. En esta herramienta, se mostraron cuadros con el personaje y las letras correspondientes. Ajusté las bocas para que coincidieran con cada letra, seleccionando todas las bocas necesarias para asegurar una pronunciación precisa. Una vez completado, hice clic en ok.

La animación sincronizada se mostró en la línea de tiempo y al reproducirla, el audio coincidió perfectamente con los movimientos de la boca de los personajes.



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